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计算机角色动画基础(GAMES105)の 笔记 计算机角色动画基础(GAMES105)の 笔记
>>>课程主页传送门<<< #线性代数基础 线性代数的基础是二维的向量和三维的矩阵。向量可以用来获取方向和长度,也可以认为是点在坐标系中的位置;而矩阵则一般被视为某种变换手段,左乘一个列向量可以将其转变
2025-06-18